Каталог
Категории
Остаться в выбранном разделе
Назад к каталогу
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

ISBN 5-94157-611-0
Издательство:
Санкт-Петербург: БХВ-Петербург
Год:
2005
Количество страниц:
256
Аннотация
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Библиографическое описание
Скопировать библиографическое описание
Горнаков С. Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL / С. Горнаков. - Санкт-Петербург : БХВ-Петербург, 2005. - 256 с. - ISBN 5-94157-611-0. - URL: http://188.93.208.91/bookshelf/333647/reading (дата обращения: 09.10.2025). - Текст: электронный.