8 (812) 320-06-69

Каталог

Назад к каталогу

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации ISBN 978-5-00116-452-4
ISBN 978-5-00116-452-4
Авторы: 
3dtotal Publishing
Тип издания: 
Практическое издание
Издательство: 
Санкт-Петербург: Питер
Год: 
2021
Количество страниц: 
272
Аннотация

Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации. Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че. Smirnov School рекомендует!

Библиографическое описание Скопировать библиографическое описание

3dtotal Publishing. Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации. - Санкт-Петербург : Питер, 2021. - 272 с. - ISBN 978-5-00116-452-4. - URL: http://188.93.208.91/bookshelf/374441/reading (дата обращения: 25.07.2025). - Текст: электронный.